Sunday, 5 January 2014

Laporan Pendahuluan Pengatar Kecerdasan Buatan (4)


1.       Buatlah sebuah contoh GUI menggunakan strawberry prolog!
2.       Jelaskan secara singkat program tersebut (No.1)

Jawab
1.       ?-
Window (G_Layar,_,win_func(_),”window”,250,100,900,500),
Win_func (paint):-
Button(_,_,mulai_game(_),”Mulai”.40,250,250,40).
Mulai_game(press):-
Window(G_layar2,_,win_func2(_),”window 2”, 300,100,650,650),
Close_window(G_layar),
Update_window(_).


2.       Program pada nomor 1 adalah splash screen dimana kita membuat button. Window baru akan muncul ketika button ‘mulai’ ditekan.

No comments: